4月视频游戏销售额增长:NPD报告

更新时间: Sep 04, 2019  作者:刘再宠你一世  来源:

视频游戏行业在4月份反弹,美国总数游戏销售额达到9.612亿美元,比去年同期增长20%。软件销售额从2010年4月的3.985亿美元增长26%至5.03亿美元,而硬件销售额较去年同期增长12%,达到2.8亿美元。根据NPD集团发布的报告,与2010年4月相比,视频游戏配件的销售额增长了20%,达到了1.476亿美元。

硬件销售在类别层面实现了最小的增长。单位销售额增长3%,美元销售额增长受平均零售价格上涨推动。索尼PlayStation3,索尼PSP便携式控制台和微软Xbox360控制台的单位销量从2010年4月开始增加.Xbox360平台本月销售量最大,其次是NintendoDS便携式控制台。

该报告指出,4月是硬件类别美元销售连续第三个月同比增长。对于软件而言,2011年4月是新的实体零售销售额自去年11月以来单位和美元均出现增长的第一个月。Xbox360平台本月新增物理内容销量超过350万台,其次是NintendoDS平台。报告称,NintendoDS,PS3,Wii和Xbox360平台的内容销售额均较2010年4月增加。

本月最畅销的游戏是MortalKombat2011,其售价刚刚低于第一个月零售量为900,000单位。Portal2是4月份第二畅销游戏。根据NPD的PC数字下载报告,原来的Portal是2010年下载次数最多的第五款游戏,当Steam在Mac上推出时可以免费获得。该报告指出了Portal在PC上的表现,以及控制台上的OrangeBox“毫无疑问”帮助填补了Portal2的粉丝群。

NPD分析师AnitaFrazier表示,4月份硬件,软件和配件的实际零售销售额与去年相比显着增长。由于平均零售价格上涨,单位销售额增长17%,导致美元增长超过20%。“4月销售导致新的实物销售年初至今美元增长2%,扭转了截至3月份的负面趋势。与2010年4月相比,这三个类别均实现了两位数的美元增长。”

弗雷泽表示,复活节采购发生在今年4月,而不是去年3月,而复活节时间的转变可以解释约6,000万美元的增长,但即使考虑到这种转变,实现了新的实物产品的销售与去年相比有显着增长。

该公司指出,该分析以及报告中的数据仅涉及游戏,硬件和配件的新实体零售销售,而非数字格式销售或其他行业方法。广告等货币化。报告指出,2010年,硬件,软件和配件的新实体销售占该行业消费者支出的77%,如果特别考虑内容销售,新的实体零售额占消费者在游戏内容上的支出的63%。

(责任编辑:彩智彩票平台)

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